Czym jest Sztuka Programowania?

Sztuka Programowania to unikatowy kurs podstaw programowania oraz budowania produktów interaktywnych w oparciu o technologie internetowe.


Programowanie nie musi być trudne. Języki programowania, w odróżnieniu od języków mówionych, charakteryzuje nieporównywalnie skromna składnia, a znajomość już małej części jej zasad umożliwia tworzenie atrakcyjnych dokumentów interaktywnych.

Sztuka Programowania to unikatowy, praktyczny kurs języków programowania oraz obsługi narzędzi programistycznych skierowany do początkujących, podczas którego uczestnicy posiądą wiedzę niezbędną do tworzenia oraz edycji stron internetowych.

Do kogo skierowany jest kurs?

Kompleksowy kurs od podstaw, skierowany do początkujących.


  • Graficy

    Naucz się przekładać projekty graficzne na dokumenty interaktywne oraz responsywne strony internetowe.

  • Projektanci UX

    Dowiedz się jak realizować makiety i prototypy oraz posiądź wiedzę, która ułatwi Ci współpracę z programistami.

  • Content managerzy

    Dowiedz się jak samodzielnie edytować strukturę oraz szatę graficzną stron internetowych, którymi się opiekujesz.

  • Branża IT

    Jeśli jesteś analitykiem, testerem, lub programistą back-end, rozszerz swoje kwalifikacje o podstawy front-end’u.

  • Artyści i przedsiębiorcy

    Dowiedz się jak samodzielnie zbudować i opublikować swoje portfolio lub stworzyć internetową wizytówkę swojej firmy.

  • Pasjonaci

    Poznaj interesujący świat technologii internetowych oraz podstawy języków programowania niezbędnych w sieci.

Czego się nauczę?

Naucz się budować dokumenty interaktywne, począwszy od stron WWW.

Sztuka Programowania skoncentrowana jest wokół projektowania, budowania i publikacji stron internetowych. Jednak wiedza, którą nabędziesz podczas 50 godzin wspólnego warsztatu umożliwi Ci produkcję szerokiego wachlarza materiałów przeznaczonych do konsumpcji w internecie i nie tylko, od newsletterów po e-booki.


  1. 1. Narzędzia

    Poznasz kompletny zestaw darmowych narzędzi, które są chlebem powszednim developerów interfejsów użytkownika: od ukrytych funkcji przeglądarek internetowych, po specjalistyczne edytory tekstu i aplikacje internetowe.

  2. 2. Podstawy projektowania UX

    Strony internetowe powinny odpowiadać na potrzeby użytkownika. I choć projektowanie stron przyjemnych w nawigacji to dziedzina sama w sobie, poznasz gros podstawowych elementów projektowania doświadczeń użytkownika.

  3. 3. HTML

    HTML to system znaczników, który definiuje semantykę treści i odpowiada m.in. za to, jak interpretowane są one przez przeglądarki i wyszukiwarki internetowe. Podczas kursu poznasz dobrą część składni dokumentów HTML.

  4. 4. CSS

    CSS, czyli arkusze stylów, odpowiadają za wszelkiego rodzaju właściwości wizualne dokumentów HTML takie jak: kolorystyka, siatka, typografia czy animacje. Seria wykładów i ćwiczeń nt. CSS stanowi trzon programu Sztuki Programowania.

  5. 5. Metody pracy

    Jak doświadczony programista, zadbasz o tzw. Developer Experience—dowiesz się m.in. jak skracać żmudne rutynowe zadania, automatyzować część pracy, tworzyć back-upy danych i gdzie, w razie potrzeby, szukać pomocy.

  6. 6. Publikacja

    Stworzenie strony WWW to nie wszystko. Dla gotowej witryny musimy następnie znaleźć miejsce w sieci. Podczas kursu dowiesz się gdzie i jak publikować treści: od rejestracji domeny po synchronizację z serwerem.

O prowadzącym

Portret Piotra Fedorczyka, prowadzącego Sztukę Programowania

Piotr Fedorczyk. Projektant i programista. Ekspert w zakresie architektury informacji, dizajnu interakcji i budowania interfejsów użytkownika z dwunastoletnim doświadczeniem. Założyciel i kurator włoskiego User Experience Camp’u. Kontrybutor m.in. Hacks/Hackers w Zurichu oraz Storycode w Warszawie. Wykładowca i mentor.

Zrealizował strony internetowe, wizualizacje danych, potężne aplikacje multimedialne, interfejsy systemów bankowych oraz ekosystemy aplikacji mobilnych dla m.in. BBC, Al Jazeera, Swisscom, Meedan, Trint, Ableton, Neue Zürcher Zeitung, PWC, UPC, Mérieux NutriSciences, Zurich University of the Arts, European University Institute, UBS, Traffic Design.

piotrf.pl →

Miejsce

Portret Piotra Fedorczyka, prowadzącego Sztukę Programowania

Sztuka Wyboru to wielowymiarowy koncept w Gdańsku. Połączenie przestronnej kawiarni z księgarnią i galerią sztuki oraz sklepem z polskim wzornictwem i niezależną modą. Sztuka Wyboru mieści się na 2 piętrach zabytkowego budynku z końca XIX wieku, dawnej siedziby pruskich koszar.

Dziś miejsce to wypełnione jest najlepszym polskim dizajnem, świetną kawą, pysznymi ciastami, młodą sztuką i dobrze wyselekcjonowanymi książkami i albumami. W Sztuce Wyboru organizowane są tematyczne targi, festiwale, wernisaże, spotkania z ludźmi świata książki, wykłady, konferencje oraz warsztaty.

sztukawyboru.eu →

Harmonogram

Zjazd 1:

13–14.0413–14 kwietnia

10–18:0010:00–18:00

Zjazd 2:

27–28.0427–28 kwietnia

10–18:0010:00–18:00

Zjazd 3:

11–12.0511–12 maja

10–18:0010:00–18:00

Kontakt

Masz pytanie?
Służymy pomocą.

Portret Piotra Fedorczyka, prowadzącego Sztukę Programowania
Piotr Fedorczyk
Merytoryka
hello@piotrf.pl
Portret Piotra Fedorczyka, prowadzącego Sztukę Programowania
Paweł Szopowski
Organizacja, zapisy
pawel@sztukawyboru.eu